PSVR necesita tanto espacio como HTC Vive, hace mucho menos

29 Jul 2016

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Aunque Sony se ha mantenido en silencio sobre el aspecto más técnico de PlayStation VR una imagen filtrada del manual del PSVR indica que necesitarás una superficie de 2×3 metros para jugar,  aún cuando el headset de realidad virtual para la PS4 no tiene seguimiento en 360° y en su mayoría los títulos se jugarán sentado.

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Tal como indica el folleto el área «de juego» del PSVR es de 1.9 por 3 metros y su altura está limitada por la posición de la cámara de la PS4, sin embargo nos cuesta entender por qué es necesario tanto espacio considerando que no tenemos movimiento o registro de las acciones como podría ser en un HTC Vive o un Oculus Rift, por lo que creemos debe ser para capturar los movimientos del PS Move y evitar accidentes como familiares golpeados accidentalmente o televisores en el suelo debido a alguna sorpresa como sucedió con la Nintendo Wii cuando llegó al mercado.

El PlayStation VR llegará al mercado a partir del 13 de octubre de 2016.

[TweakTown]

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